数毛社对PS4/PRO《赛博朋克2077》的画质与帧数解析 (更新:请关闭HDR!)

发布于 2021-04-11 15:49:18

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admin 2021-04-11
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先说本人对目前1.02补丁,在ps4 pro性能表现的看法,2个字,拉稀!个人非常期待2077,这次选择了预购数字,哪怕在我这里数字版比光盘贵挺多,我都想第一时间玩到,可惜,至少以现在表现来说,是非常让人不愉快的。

昨天中午开始在ps5玩了,还算挺稳定的60帧体验,还是一样模糊就是了。。

正文开始

数毛社开场就说明,2077在ps4上表现就不好,是类似那种游戏对性能的要求超过了主机能给的量。

基本版ps4/slim 采用动态分辨率,最高在1600*900,而且在复杂环境下,会降低去720p。而且根据帧数来看,维持720p的时间并不短。数毛社也说明2077的TAA抗锯齿使用的不好,不仅物品边缘有马赛克化的迹象,镜头快速移动时,也可以看见物品有残影。

PS4 Pro 来说,也采用动态分辨率,最高仅21121188,以4k屏幕来说,这个分辨率只有原来单轴像素率的55%,然后!注意!在复杂场景,就算是pro,也可以降至1728972 ,对就是972p,也就是4k单轴像素率的45%而已。

在PC有一种“慢硬盘模式”,虽然未100%确定,但看起来PS4是有开启这个模式的,毕竟原厂是用机械硬盘。在PS4上,有很多物品突然出现,和根本没加载,导致模糊的情况。

帧数来说,真的惨。初版Ps4,只要复杂场景,以在车上追逐开枪为例,在22-25帧之间。以自己家里出来的场景为例,帧数在23-27之间。只要一上载具!移动得快的时候,帧数在18-23之间,如果期间与npc或物品碰撞时,或在载具内触发与npc的战斗,可以掉去15/16帧,几乎是不可玩的状态。简单来说,初版和slim机型几乎没有太多时候可以在30帧。

Pro机型,在比较小的场景,如室内,基本是维持在30帧,然而在城中开车,还是维持在24-29帧左右。在同样触发与npc战斗的场景,ps4 pro帧数在19-24之间。

基本上在ps4和ps4 pro的表现就是如此,会不会变更好,我不知道。建议目前还是尽量在PC上玩,要打白金的话,PS5上玩好了,模糊归模糊,至少帧数高。

今日的1.04补丁多少解决了部分近景模糊的问题,还是不够**

注意!请关闭游戏内HDR! 游戏内我的情况是默认关闭,我手动打开的。今天HDTVTEST刚进行分析,2077的HDR模式根本没弄好,只要开启HDR,且峰值亮度设定调高了(如1000尼特),游戏内的暗部也会跟着变亮起来!就本来黑色的阴影也变灰色,整个画面对比度急降,目前HDTVTEST给出的唯一建议就是关闭游戏内HDR来游玩,如果是PS5,那系统可以开启HDR,游戏内关闭就没问题了。

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